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Deux concours Shadowrun 4 : plus que quelques jours

Comme nous vous l’avions annoncé, les deux concours actuels (pour la pré-sortie française de l’Écran et la pré-sortie française d’En pleine course) seront clôturés chacun lorsque le supplément en question arrivera de l’imprimeur chez le distributeur. Pour que, bien sûr, les gagnants puissent recevoir leur supplément le plus tôt possible.

Or il semblerait bien1 que les suppléments arriveront chez le distributeur en début de semaine prochaine. Si vous peaufiniez vos aides de jeu pour le concours, ou si vous voulez participez, nous vous conseillons vivement de profiter de la fin de cette semaine pour terminer vos écrits et nous les envoyer. Il ne s’agirait pas que vous manquiez la deadline !

1 Au vu du passif en la matière et des retards passés, nous attendrons une confirmation extérieure pour annoncer officiellement leur sortie, ainsi que la clôture officielle des concours.

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Fermeture de FASA Studio ?

Une petite piqûre de rappel : Shadowrun avait été créé par FASA, éditeur de jeu de rôle. À la fermeture de FASA, Wizkids a repris le contrôle de la propriété intellectuelle du jeu, a accordé une licence de développement du jeu de rôle Shadowrun (ainsi que des jeux Battletech) à Fantasy Productions (FanPro Allemagne) et à FanPro USA (l’héritier de FASA proprement dit, et petit frère de FanPro Allemagne). Dans tout cela, FASA Studio qui développait des jeux vidéo (on se souvient entre autre de plusieurs très bons mais très anciens jeux basé sur la licence Battletech, et également du tout à fait honorable Crimson Skies vidéoludique) a été revendu à Microsoft, en tant que studio de développement. Studio qui a développé le dernier jeu en date, simplement nommé Shadowrun, et qui en fait n’a aucun rapport avec le jeu de rôle si ce n’est le nom.

Or, un certain BoomStick – ancien employé de FASA Studio – a posté sur les forums officiels de ce jeu un message déclarant que le studio fermera ses portes d’ici 3 mois. Cet ex-employé est franchement énervé envers son ancien employeur :

FASA Studio ferme, et bon débarras. Après des années de gestion médiocre (Mitch) et de mauvais choix de personnels (Evan), beaucoup de ses employés (mes amis) sont partis voir si l’herbe est plus verte ailleurs, pour les raisons évoquées plus haut. Il semble que quelqu’un ait finalement pris conscience de la situation et décidé de couper la tumeur qu’est FASA Studio du corps de Microsoft. Shadowrun n’offre rien de neuf dans le domaine des FPS, et est visuellement peu inspiré et médiocre. Économisez votre argent pour Halo 3.

Aucun commentaire officiel de Microsoft, mais celle de FASA Studio est en demi-teinte : ils ne nient pas la fermeture, confirment juste que des gens vont partir, le tout assaisonné du discours marketing usuel.

Source : l’excellentissime site de Canard PC chez qui nous avons sans honte repompé leur traduction du dit message.

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Preview pour l’Écran du meneur de jeu et En pleine course

Avec la sortie prochaine (non, toujours pas de date ferme) des deux premiers suppléments en français pour Shadowrun 4, nous vous mettons à disposition en avant-première deux petites preview de leur contenu concoctés par Black Book Éditions et Ombres Portées :

  • Preview de l‘Écran du meneur de jeu en 6 pages : un volet de l‘écran proprement dit (celui pour moitié porté sur la magie, et pour moitié sur le combat et les actions physiques), la couverture du livret, la table des matières détaillées, une des fictions d’introduction, la première page du chapitre Contacts, la première page du chapitre Cadre d’aventures. De quoi vous faire une bonne idée du contenu du supplément, sans pour autant tout déflorer.
  • Preview d’En pleine course également en 6 pages : le verso de la couverture, deux pages de l’introduction, l’une des illustrations pleine page, une page du début du scénario, et une page de présentation de la gamme future.
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Preview de SOX, mais en allemand

SOX est l’un des prochains suppléments des gammes Shadowrun, et en particulier le prochain à paraître de la gamme allemande. Rappelons que Fantasy Productions (« FanPro Allemagne ») est, depuis la fin de FASA, un partenaire entier du développement du jdr Shadowrun, et qu’ils ont déjà sorti plusieurs suppléments exclusifs à l’audience allemande.

SOX preview allemande

SOX est une première, dans le sens où il est (pour sa partie « sourcebook ») le premier à être co-développé par les allemands de FanPro, et les français d’Ombres Portées (à la demande de Black Book Éditions, bien sûr) ; avec quand même une supervision globale des américains, même si ils n’ont fait que confirmer ou infirmer certains points, de loin, pour s’assurer que le livre soit 100% canon (ce qu’il est).

Le supplément a d’ailleurs été développé sous la double direction de Tobias Hamelmann, et de notre Anthony Bruno national.

Le supplément final se compose pour moitié d’un sourcebook géographique sur la SOX (rappelons qu’il s’agit de la zone couvrant grosso modo la Lorraine française, le Luxembourg entier, et la Sarre allemande, qui fut irradiée par l’explosion de la centrale nucléaire de Cattenom, et dont la zone fut évacuée puis murée au début du siècle. Depuis, toutes sortes de choses désagréables et secrètes s’y passent, forcément).

Les allemands étant plus en avance que nous, il devrait sortir sous peu outre-Rhin, et une preview allemande en PDF est déjà disponible  : les 11 premières pages du sourcebook, y compris la timeline, la carte, la description générale, etc. Beaucoup plus que ce que l’on voit habituellement. Attention aux spoilers quand même, même si vous ne lisez pas l’allemand, si vous n‘êtes pas un MJ, restreignez-vous.

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Le point de mars sur la gamme US

Malgré différents plannings officiels pour 2006, FanPro a eu du retard sur sa gamme américaine de Shadowrun ces derniers mois. Nouveaux jeux et produits dans d’autres gammes (ce qui est indirectement bon pour Shadowrun, puisque plus de diversification veut dire moins de risque d’arrêt du jeu en cas de catastrophe), et surtout plus de travail que prévu sur les premiers suppléments qui sont pour beaucoup des core rule books c’est à dire des livres de règles qui devront servir, tel quels, tout au long des nombreuses années de la 4e édition.

Certaines choses ont filtré il y a peu, il est donc temps de faire un petit point :

  • Emergence est à l‘état final de maquette (c’est à dire juste avant de partir chez l’imprimeur). C’est le premier supplément « de campagne » de la 4e édition, qui couvre certains grands évènements de l’année 2070, un peu comme l’avait fait L’année de la Comète par exemple.
  • Arsenal, le supplément dédié à l‘équipement, est à l‘étape finale d‘édition (corriger les fautes, vérifier que le tout se tient bien, etc.). Prochaine étape normalement, maquette.
  • Augmentation, le supplément dédiés aux implants en tout genre (cyberware, etc.) vient de terminer sa principale phase d‘écriture. Il est donc en correction et playtest.
  • Corp Enclaves, le second supplément géographique après Runner Havens, est en développement.

Des absents de cette liste, comme le très attendu Unwired, l’on peut déduire qu’ils n’en sont qu’au mieux à un stade précoce de leur développement – bien qu’une bonne surprise soit toujours possible.

L’on a également appris que le supplément géographique suivant Corp Enclaves sera Feral Cities (le titre pourra bien sûr éventuellement changer), sans en savoir plus sur son contenu (à part qu’il sera sur le format habituel).

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Shadowrun Missions de mars 2007

Le scénario de mars du programme Shadowrun Missions est sorti. Il s’agit de Take Out Service écrit par Stephen McQuillan.