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Shadowrun 4 est sorti en PDF !

Après un peu de retard, Shadowrun 4e édition vient de sortir au format électronique Acrobat PDF.

BattleCorps le vend par exemple $25 en PDF, ou en doublé avec en plus la précommande de la version imprimée pour $54.99. On le trouve aussi chez DriveThruRPG.

Par contre, la version imprimée ne devrait pas sortir avant plusieurs semaines.

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Maintenance pour la rentrée 2005

Ce soir et demain sont prévus une maintenance et mise à niveau de notre site web, qui devrait ne durer que quelques heures. Le site ne sera pas fermé, mais des comportements inhabituels peuvent se produire ici et là. Nos forums ne seront pas affectés.

Mise à jour de minuit : la maintenance est en cours. Veuillez éteindre vos cigarettes, fermer vos consoles simsens et attacher votre ceinture. Merci.

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Premier erratas pour SR4

Les premiers erratas pour Shadowrun 4 viennent d’être publiés. Une poignée sont significatifs, une grande partie ne sont que des fautes de frappe sans conséquence sur la jouabilité. À noter que ces changements sont déjà intégrés dans la version électronique PDF du livre de règles.

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Après un peu de retard, Shadowrun 4e édition vient de sortir au format électronique Acrobat PDF. BattleCorps le vend par exemple $25 en PDF, ou en doublé avec en plus la précommande de la version imprimée pour $54.99. On le trouve aussi chez DriveThruRPG. Par contre, la version imprimée ne devrait pas sortir avant plusieurs semaines.

Adam Jury vient de publier l’index complet de la 4e édition au format PDF. 5 pages et deux mille entrées, compilées par Rita Tatum.

Par contre, toujours aucune nouvelle de la version PDF de SR4 en lui-même.

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Shadows of Asia disponible en France

L’on commence à trouver Shadows of Asia en version imprimée dans toutes les bonnes boutiques de France, généralement pour un peu moins de 30€ : chez Troll’s Games, chez Starplayer, et ailleurs.

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Artwork SR4

Des illustrations de SR4 et un fond d’écran sont disponibles sur le site officiel allemand de Shadowrun.

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SR4 édition limitée est déjà épuisé à la GenCon

Sur les forums américains, beaucoup se plaignent de l’indisponibilité de Shadowrun 4 édition limitée. Il semblerait que seulement un quart – peut-être la moitié – des 1000 exemplaires numérotés annoncés aient été disponibles sur le stand FanPro, et chaque arrivage de quelques dizaines de livres était englouti par des hordes de fans en à peine quelques minutes.

De l’avis même des proches de FanPro, Rob Boyle et ses collègues auraient sous-estimé l’attrait de cette 4e édition auprès des joueurs. Même sans parler de la pénurie de la version collector, la nouvelle édition de Shadowrun ferait beaucoup de bruit à la GenCon, y compris auprès des joueurs qui ne jouent pas à SR.

C’est doublement une bonne nouvelle : d’abord c’est de bonne augure pour les ventes de cette 4e édition, et donc pour la survie du jeu ; ensuite cela veut dire plus d’édition limitée pour les boutiques et les sites de vente, et donc plus de chances pour nous autres pauvres européens d’en avoir une.

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GenCon 2005 : les premières informations

GamingReport a quelques informations préliminaires sur ce que Rob Boyle – qui gère l’ensemble de la gamme jeu de rôle – a donné comme informations.

Un premier rappel sur la raison d’être de Shadowrun 4e édition : deux ans de développement avec comme objectif de mieux servir son univers énorme et unique par des règles plus simples, mieux huilées, plus cohérentes. Le tout sans enlever quoi que ce soit au monde.

System Failure ensuite, est bel et bien en retard. Comme nous l’avions annoncé ici-même et dans notre forum, sortir autant de suppléments en aussi peu de temps était une gageure. Résultat : SR4 sorti en quantité minimales et pas en PDF, Shadows of Latin America supprimé, Shadows of Asia en papier uniquement disponible à la GenCon et pas avant, et System Failure après la GenCon au lieu d’avant celle-ci. Rob Boyle aurait longuement discuté du contenu de ce dernier, y compris plusieurs spoilers. Le livre a toujours pour objectif de finir les derniers métaplots ouverts, et de décrire les événements majeurs qui feront le passage de SR3 vers SR4.

Les suppléments prévus pour SR4 comprennent un écran volets pour MJ (un fait bien trop rare parmi les productions américaines), dont un volet vierge pour que le MJ puisse y mettre ses informations – selon ses goûts, ou le scénario en cours. Une excellente idée, qui fera des émules nous l’espérons. On The Run sera un scénario d’introduction, si possible plus étoffé que celui de SR1 ou plus équilibré que ceux de SR3. Runners Havens sera le premier supplément géographique, brisant – comme annoncé auparavant – la tradition d’énormes livres de fond sur des pays ou des continents entiers, mais se focalisant sur la cité – dans notre cas Seattle et Hong Kong. Rappelons que deux autres suppléments du même moule ont été annoncé, à priori sur des thèmes différents (pirates et corpos par exemple).

Street Magic sera le premier supplément de règles, focalisé comme son nom l’indique sur la magie et ses applications. L’objectif annoncé est de conserver le moteur des règles du livre de base, d’étendre les possibilités sans devoir apprendre de nouveaux mécanismes. Rob Boyle y a aussi confirmé l’existence des autres suppléments de règles : Augmentation sur la cybernétique et les implants divers, Unwired sur la matrice et la technomancie, Arsenal pour l’équipement général – y compris les véhicules – , et le déjà annoncé Running Wild qui est un ancien projet sur les créatures paranormales sous un angle plus pratique (« où et comment les capturer », « lesquelles utiliser pour un système de sécurité et comment », ce genre de choses).

Sharon Mulvihill de Wizkids y a annoncé – de nouveau – le retour d’une gamme de romans Shadowrun ; à commencer par une trilogie de Steve Kenson destinée à montrer l’univers du point de vue d’un shadowrunner débutant. Pour le moment titrés Born to Run, Poison Agendas et Fallen Angels, ils sont au catalogue de plusieurs boutiques depuis un moment déjà. Écrits séparement de la 4e édition, ils seront situés en 2063 – au lieu des 2070 de SR4 – mais les livres suivants – ou ceux d’après – devraient rejoindre la timeline normale.

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Pas de SR4 en PDF avant la GenCon

C’est le genre de chose qui arrive quand on travaille « sans filet », la version électronique de Shadowrun 4 ne sortira pas avant la fin de la GenCon ; Adam Jury n’ayant pas pu finir la conversion.

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Quatrième preview SR4

L’archétype du mage de combat a été publié sur le site officiel. On y remarque encore quelques détails sur le nouveau système de jeu, par exemple la perception est une compétence.