{"id":99,"date":"2016-03-12T21:50:43","date_gmt":"2016-03-12T20:50:43","guid":{"rendered":"http:\/\/www.franchouille.fr\/shadowrun\/?page_id=99"},"modified":"2016-03-12T21:50:43","modified_gmt":"2016-03-12T20:50:43","slug":"ecrire-article-2","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/www.franchouille.fr\/testsr\/a-propos\/ecrire-article-2\/","title":{"rendered":"Comment \u00e9crire un article?"},"content":{"rendered":"<h1>Introduction<\/h1>\n<p>Pourquoi ?<\/p>\n<p>Vous avez \u00e9crit quelque chose pour Shadowrun. Cela peut \u00eatre un sc\u00e9nario, de nouvelles r\u00e8gles, de nouveaux \u00e9quipements, la description d&rsquo;un lieu ou d&rsquo;un groupe de personnages non-joueurs, une nouvelle&#8230; peu importe. Vous d\u00e9sirez publier ce \u00ab\u00a0quelque chose\u00a0\u00bb pour le mettre \u00e0 la disposition du plus grand nombre. Seulement, vous n&rsquo;y connaissez rien en technologie internet et web, ou tout simplement vous n&rsquo;avez pas envie de vous emb\u00eater avec la gestion d&rsquo;un site web complet.<\/p>\n<p>Et bien c&rsquo;est *exactement* pour cela que nous sommes l\u00e0. Nous vous proposons un outil simple et puissant pour transformer un simple texte en un v\u00e9ritable article web, \u00e0 la fois \u00e9l\u00e9gant et rigoureux dans sa technologie et dans son code ; sans que vous ayez \u00e0 toucher \u00e0 des choses barbares comme du HTML, des CSS, de l&rsquo;XML, ou du SQL.<\/p>\n<h2>Comment \u00e7a marche ?<\/h2>\n<p>Pour faire simple, voici les \u00e9tapes \u00e0 suivre pour \u00e9crire et publier un article que nous d\u00e9taillerons ensuite une \u00e0 une :<\/p>\n<p># Avoir son \u00ab\u00a0\u00e9crit\u00a0\u00bb d\u00e9j\u00e0 r\u00e9dig\u00e9, ou une bonne id\u00e9e de ce qu&rsquo;il va contenir,<br \/>\n# Obtenir un acc\u00e8s au module de r\u00e9daction,<br \/>\n# Se connecter au module de r\u00e9daction,<br \/>\n# T\u00e9l\u00e9charger sur le serveur les \u00e9ventuels fichiers ou images n\u00e9cessaires,<br \/>\n# R\u00e9diger (ou copi\u00e9\/coll\u00e9 le texte pr\u00e9par\u00e9) le document dans l&rsquo;interface idoine, corriger les erreurs,<br \/>\n# Placer le document en attente de validation,<br \/>\n# Un responsable de r\u00e9daction relira rapidement votre document puis le validera,<br \/>\n# Le document est devenu un article, lisible par tout le monde sur le site web, automatiquement plac\u00e9 au bon endroit et correctement format\u00e9.<\/p>\n<p>Et voil\u00e0, c&rsquo;est aussi simple que cela.<\/p>\n<h1>Toutes les \u00e9tapes, une par une<\/h1>\n<h2>1. Partir sur de bonnes bases<\/h2>\n<p>Si votre document n&rsquo;est pas encore r\u00e9dig\u00e9, vous pouvez simplement savoir ce que vous allez \u00e9crire et sauter cette \u00e9tape. Sinon, jetez un \u0153il neuf \u00e0 votre document. Il doit \u00eatre sous forme de texte (informatique &#8211; dans un fichier), le plus \u00ab\u00a0propre\u00a0\u00bb possible.<\/p>\n<p>Propre \u00e7a veut dire quoi ? Tout simplement d&rsquo;\u00e9viter au maximum (sinon vous aurez \u00e0 le faire plus tard) les espaces inutiles, les caract\u00e8res et lettres inutiles, les tabulations, les sauts de lignes intempestifs, bref tout ce qui est faussement appel\u00e9 \u00ab\u00a0mise en page\u00a0\u00bb et qui ne sert en fait \u00e0 rien et va consid\u00e9rablement vous g\u00eaner. Si vous utilisez un traitement de texte (comme Word, ou OpenOffice) toute la mise en forme (gras, italique, etc.) dispara\u00eetra, elle est donc inutile mais ne g\u00e8ne pas particuli\u00e8rement.<\/p>\n<p>Si vous comptez employer des fichiers (par exemple un programme, ou un document Acrobat &#8211; .pdf) assurez vous que leur nom est le plus parlant possible, que leur format est le plus ouvert et facile \u00e0 lire possible (par exemple pr\u00e9f\u00e9rez des fichiers .rtf \u00e0 des fichiers .doc), et si c&rsquo;est utile compressez le en utilisant un archiveur comme Zip.<\/p>\n<p>Si vous comptez employer des images, n&rsquo;oubliez pas que nous sommes ici dans l&rsquo;univers tr\u00e8s particulier du web. La premi\u00e8re qualit\u00e9 d&rsquo;une image est son poids &#8211; plus l&rsquo;image est l\u00e9g\u00e8re, mieux c&rsquo;est -, la seconde est son utilit\u00e9 &#8211; mettre une image juste pour mettre une image est totalement inutile et g\u00eanera la lecture des visiteurs. V\u00e9rifiez donc son poids, son optimisation, sa taille, son int\u00e9r\u00eat, et son format. Sur le web, trois formats sont globalement support\u00e9s, dans l&rsquo;ordre de pr\u00e9f\u00e9rence : le PNG (sans transparence alpha, donc en mode \u00ab\u00a08 bits\u00a0\u00bb), le JPEG, et le GIF.<\/p>\n<h2>2. Obtenir un acc\u00e8s<\/h2>\n<p>Pour obtenir un acc\u00e8s, il faut \u00ab\u00a0faire une demande d&rsquo;enregistrement\u00a0\u00bb:http:\/\/shadowrun.fr\/devenir-contributeur, puis patienter quelque peu. Vous recevrez quelque temps plus tard un email \u00e0 l&rsquo;adresse fournie par vous, avec votre mot de passe et les informations pour vous connecter.<\/p>\n<p>Bien entendu, vous pourrez changer ce mot de passe, et vos autres informations (*sauf* le __login__, attention donc \u00e0 son choix) \u00ab\u00a0sur la page de gestion d&rsquo;informations\u00a0\u00bb:http:\/\/shadowrun.fr\/textpattern\/index.php?event=admin.<\/p>\n<h2>3. Se connecter au module de r\u00e9daction<\/h2>\n<p>C&rsquo;est tr\u00e8s simple, l&rsquo;URL pour s&rsquo;y connecter est \u00ab\u00a0http:\/\/shadowrun.fr\/textpattern\/\u00a0\u00bb:http:\/\/shadowrun.fr\/textpattern\/. Avec les informations re\u00e7ues par email, vous aurez votre nom de connexion et votre mot de passe. Votre navigateur web doit accepter les cookies. Si vous \u00eates le seul utilisateur de votre ordinateur il est conseill\u00e9 de cocher la case @Rester connect\u00e9@ ; si vous vous connectez d&rsquo;un ordinateur partag\u00e9 ou public (depuis un cybercaf\u00e9, une salle informatique d&rsquo;universit\u00e9, ou autre) il est conseill\u00e9 de ne pas cocher la case, et de faire attention en quittant le poste de travail.<\/p>\n<p>Par d\u00e9faut, vous arrivez sur la page de r\u00e9daction d&rsquo;un nouvel article. Vous pouvez bien sur naviguer entre les diff\u00e9rents onglets pour voir ce qui est disponible.<\/p>\n<h2>4. T\u00e9l\u00e9charger les fichiers et images<\/h2>\n<p>Premi\u00e8re \u00e9tape concr\u00e8te de mise en ligne de contenu, si votre futur article inclus des illustrations ou des fichiers, allez dans l&rsquo;onglet correspondant et t\u00e9l\u00e9chargez ces donn\u00e9es.<\/p>\n<h3>Les images<\/h3>\n<p>Comme dit pr\u00e9c\u00e9demment, v\u00e9rifiez bien plusieurs points pour chaque image que vous comptez inclure :<\/p>\n<p>* Est-ce que l&rsquo;illustration est essentielle \u00e0 la lecture de l&rsquo;article, est-ce qu&rsquo;elle est appropri\u00e9e ?<br \/>\n* Est-elle au bon format ? Les formats accept\u00e9s sont le PNG, le JPEG, le GIF.<br \/>\n* Est-ce que sa taille (pixels sur pixels) n&rsquo;est pas trop grande ? En largeur, 350 pixels de large est probablement une bonne taille maximale (au del\u00e0 l&rsquo;image sera automatiquement r\u00e9duite par le navigateur, et le r\u00e9sultat n&rsquo;est pas tr\u00e8s \u00e9l\u00e9gant, mais vraiment pas du tout). Sinon r\u00e9duisez la, ou t\u00e9l\u00e9chargez sur le serveur deux versions : une \u00ab\u00a0miniature\u00a0\u00bb (une bonne taille est 128 pixels), et une version r\u00e9elle.<br \/>\n* Est-ce que son poids (en octets, ou kilo-octets) n&rsquo;est pas trop \u00e9lev\u00e9 ? Pensez que des lecteurs utilisent encore des modems RTC (qui t\u00e9l\u00e9chargent, dans des conditions id\u00e9ales, \u00e0 4ko par seconde) ou que certains paient leur connexion au d\u00e9bit transf\u00e9r\u00e9.<\/p>\n<p>Une fois l&rsquo;image t\u00e9l\u00e9charg\u00e9e, le logiciel serveur vous demande plusieurs informations :<\/p>\n<p>* @Remplacer l&rsquo;image@ : c&rsquo;est au cas o\u00f9 vous voudriez remplacer l&rsquo;image avec un autre fichier<br \/>\n* @Envoyer une miniature@ : cela sert au logiciel serveur \u00e0 afficher une miniature dans la liste des images. Le serveur peut cr\u00e9er lui-m\u00eame la miniature<br \/>\n* @Nom de l&rsquo;image@ : si jamais vous voudriez changer le nom du fichier<br \/>\n* @Cat\u00e9gorie de l&rsquo;image@ : c&rsquo;est d\u00e9j\u00e0 plus int\u00e9ressant. C&rsquo;est la cat\u00e9gorie de votre image, c&rsquo;est \u00e0 dire l&rsquo;endroit o\u00f9 elle est rang\u00e9e. Cela permettra de s&rsquo;y retrouver dans quelques mois quand il y a aura des centaines ou des milliers d&rsquo;images. Sauf si vous souhaitez la placer ailleurs (et faites attention \u00e0 la cat\u00e9gorie choisie, n&rsquo;h\u00e9sitez pas \u00e0 demander sur le \u00ab\u00a0forum\u00a0\u00bb:\/forums\/viewforum.php?id=2) le mieux est de la placer dans une sous cat\u00e9gorie de la cat\u00e9gorie ??R\u00e9dacteur??, sous cat\u00e9gorie \u00e0 votre nom qui ne contiendra que vos \u0153uvres. Si vous n&rsquo;en avez pas une, demandez \u00e0 un responsable.<br \/>\n* @Texte alternatif@ : sur le web, chaque image affich\u00e9e doit avoir un texte alternatif, pour prendre en compte ceux qui utilisent un navigateur vocal ou ceux qui ne t\u00e9l\u00e9chargent pas les images. L&rsquo;image est alors chez eux remplac\u00e9e par ce texte, qui doit donc d\u00e9crire l&rsquo;image. Par d\u00e9faut, c&rsquo;est aussi le texte affich\u00e9 dans l&rsquo;info-bulle quand un visiteur passe le curseur de la souris sur l&rsquo;image (mais cela peut \u00eatre modifi\u00e9). Si vous utilisez une image qui n&rsquo;est pas de vous (par exemple une image de FASA ou FanPro) il est *imp\u00e9ratif* et *obligatoire* de pr\u00e9ciser ici que l&rsquo;image est d&rsquo;untel (FASA ou FanPro si vous ne savez pas qui est l&rsquo;auteur exact).<br \/>\n* @L\u00e9gende@ : c&rsquo;est la l\u00e9gende de l&rsquo;illustration, lorsque cela est n\u00e9cessaire<\/p>\n<p>Et voil\u00e0, vous pouvez maintenant sauvegarder votre image sur le serveur. En revenant \u00e0 l&rsquo;onglet Images, elle sera dans la liste, et elle pourra \u00eatre s\u00e9lectionn\u00e9e en utilisant trois balises au choix : Textile (dans le doute c&rsquo;est celle-ci qu&rsquo;il vous faut), Textpattern ou XHTML.<\/p>\n<p>Recommencez le processus pour chaque image \u00e0 rajouter ; bien sur ces images pourront \u00eatre r\u00e9utilis\u00e9es par vous ensuite dans d&rsquo;autres articles.<\/p>\n<h3>Les fichiers<\/h3>\n<p>Les fichiers sont tous les fichiers informatiques qui ne sont pas une image ; par exemple un programme ex\u00e9cutable, un document Adobe PDF, etc.<\/p>\n<p>Le processus est le m\u00eame que pour les images, mais avec moins d&rsquo;informations \u00e0 donner.<\/p>\n<p>\u00c0 cause de limitations techniques, on ne peut t\u00e9l\u00e9charger un fichier de plus de 10 mo sur le serveur via une interface web. Si votre fichier est plus gros que cela, essayez de le compresser. Sinon \u00ab\u00a0contactez-moi\u00a0\u00bb:http:\/\/shadowrun.fr\/contact et dites-moi o\u00f9 je peux le trouver (ou envoyez-le moi), et je le placerais sur le serveur. Dans ce cas il n&rsquo;y a pas de limitation de taille \u00e0 proprement parler, mais l&rsquo;espace disque n&rsquo;est pas infini sur \u00ab\u00a0shadowrun.fr\u00a0\u00bb:http:\/\/shadowrun.fr, si votre fichier fait plusieurs dizaines de m\u00e9ga-octets je v\u00e9rifierais sa pertinence.<\/p>\n<p>Par d\u00e9faut, il faut compresser le fichier pour qu&rsquo;il prenne moins de place et surtout qu&rsquo;il soit plus rapide \u00e0 t\u00e9l\u00e9charger. Le format le plus r\u00e9pandu est le ZIP, et c&rsquo;est probablement celui que les visiteurs auront le moins de mal \u00e0 lire. D&rsquo;autres formats sont meilleurs, mais sont plus rares (comme le 7zip ou le BZIP2) ou sont \u00e0 la fois rares et payants (comme le RAR dans une certaine mesure) ; \u00e0 moins de savoir ce que vous faites vous voudrez certainement rester au ZIP. Une exception notable est le format Adobe Acrobat PDF, il ne gagne que tr\u00e8s peu en compression mais surtout les moteurs de recherche comme Google lisent et indexent l&rsquo;int\u00e9rieur de ces fichiers, il ne faut donc pas les compresser ; ainsi ils seront plus facilement trouvables.<\/p>\n<h2>6. R\u00e9diger le document<\/h2>\n<p>Nous attaquons maintenant la partie vraiment int\u00e9ressante, la r\u00e9daction proprement dit. Ne vous affolez pas, j&rsquo;explique les choses dans le d\u00e9tail pour que tout un chacun ait acc\u00e8s aux meilleures informations et conseils possibles, et cela prend de la place. Mais en fait une fois que vous aurez compris le truc, vous verrez que c&rsquo;est tr\u00e8s simple et intuitif.<\/p>\n<h3>Interface<\/h3>\n<p>!\/images\/7.png (Interface de r\u00e9daction)!:\/images\/6.png Lorsque vous vous connectez, par d\u00e9faut vous \u00eates dans l&rsquo;onglet @R\u00e9diger@ que l&rsquo;on utilise pour r\u00e9diger un nouvel article (d&rsquo;o\u00f9 le nom). Ci-contre vous voyez \u00e0 quoi il ressemble. Il est relativement simple, et sur un nouvel article vous pouvez tout tester sans risque de \u00ab\u00a0casser\u00a0\u00bb quoi que ce soit. Nous allons n\u00e9anmoins d\u00e9tailler les points un par un :<\/p>\n<p># Cet onglet ouvre une nouvelle fen\u00eatre avec le site dedans.<br \/>\n# Cet onglet concerne la r\u00e9daction de nouveaux articles, ou la modification d&rsquo;articles d\u00e9j\u00e0 enregistr\u00e9s.<br \/>\n# Cet onglet affiche la liste de tous les articles existants, et permet de retrouver les siens pour les modifier si besoin est.<br \/>\n# Cet onglet concerne la gestion des images.<br \/>\n# Cet onglet concerne la gestion des fichiers \u00e0 t\u00e9l\u00e9charger.<br \/>\n# Cet onglet concerne la gestion des liens vers d&rsquo;autres sites ou ressources, peu utilis\u00e9 pour le moment.<br \/>\n# C&rsquo;est ici que l&rsquo;on tape le titre de l&rsquo;article. Pensez \u00e0 mettre des majuscules normalement (au d\u00e9but du titre et des noms propres uniquement), \u00e0 ne pas mettre de ponctuation inutile (et pas de point \u00e0 la fin). Surtout pensez \u00e0 choisir un titre \u00e0 la fois original et unique (cela aidera \u00e0 le retrouver), mais clair et \u00ab\u00a0parlant\u00a0\u00bb pour le visiteur. Pensez que d&rsquo;ici 6 mois, 1 ans, 5 ou m\u00eame 10 ans quelqu&rsquo;un cherchera peut-\u00eatre soit votre article qu&rsquo;il aura perdu, soit un texte sur un sujet qui l&rsquo;int\u00e9resse (et votre article sera candidat) et qu&rsquo;un titre clair maintenant comme alors est la meilleure mani\u00e8re d&rsquo;\u00eatre lu.<br \/>\n# C&rsquo;est ici que l&rsquo;on entre le \u00ab\u00a0corps\u00a0\u00bb du texte qui compose l&rsquo;article, c&rsquo;est \u00e0 dire sa moelle, son contenu r\u00e9el. Un article s&rsquo;\u00e9crit en utilisant ??Textile??, un interpr\u00e9teur de texte pour publication sur le web. \u00c0 sa gauche vous avez un lien ??Aide Textile?? qui affiche les commandes les plus usuelles, et en dessous un lien vers le \u00ab\u00a0manuel Textile int\u00e9gral\u00a0\u00bb:\/a-propos\/manuel-textile qui explique tout point par point. N&rsquo;h\u00e9sitez pas \u00e0 faire des essais, \u00e0 droite vous avez un bouton ??[en]Preview?? qui affiche une pr\u00e9visualisation du r\u00e9sultat, vous verrez si quelque chose ne va pas sans rien casser.<br \/>\n# L&rsquo;extrait est tap\u00e9 ici. Ici un \u00ab\u00a0extrait\u00a0\u00bb est un petit texte (probablement de quelques lignes) qui sera affich\u00e9 sur le site \u00e0 cot\u00e9 du titre de votre article, et permettra au visiteur de savoir de quoi parle votre article.<br \/>\n# Le statut de votre article quand vous le sauvegarder. Brouillon signifie qu&rsquo;il sera enregistr\u00e9, mais pour votre usage personnel uniquement ; cela peut \u00eatre utile si vous avez peur d&rsquo;un bug ou d&rsquo;un plantage, ou pour le relire plus tard \u00e0 t\u00eate repos\u00e9e. Masqu\u00e9 n&rsquo;est probablement pas utile pour vous. En attente de validation signifie que votre article est pr\u00e8s, finalis\u00e9, relu, et que vous voudriez qu&rsquo;il soit publi\u00e9. Publi\u00e9 signifie qu&rsquo;il est affich\u00e9 sur le site. Persistant n&rsquo;est pas utile pour vous, c&rsquo;est utilis\u00e9 pour la cuisine interne du site.<br \/>\n# Ici l&rsquo;on choisit la ou les cat\u00e9gories de l&rsquo;article. Pour vous, cela consiste \u00e0 choisir dans la premi\u00e8re ligne (appel\u00e9e \u00ab\u00a0Cat\u00e9gorie 1\u00a0\u00bb) une sous cat\u00e9gorie de la cat\u00e9gorie ??Articles?? qui corresponde \u00e0 ce que vous avez \u00e9crit. Si besoin est, vous pouvez lui donner une seconde cat\u00e9gorie. Si vous pensez qu&rsquo;il manque une cat\u00e9gorie, n&rsquo;h\u00e9sitez pas \u00e0 nous le signaler sur le \u00ab\u00a0forum\u00a0\u00bb:\/forums\/viewforum.php?id=2.<br \/>\n# Ici on choisi la \u00ab\u00a0section\u00a0\u00bb de l&rsquo;article. Une section est une portion importante du site, un genre de \u00ab\u00a0meta rubrique\u00a0\u00bb. Dans votre cas, la valeur par d\u00e9faut est la bonne : ??article??.<br \/>\n# Ici vous pouvez d\u00e9cider si vous voulez activer ou non les commentaires. Les commentaires sont des messages laiss\u00e9s par les visiteurs, qui peuvent donner leur avis sur votre article. Ces commentaires seront affich\u00e9s sous votre article, et vous seront envoy\u00e9 par email. Vous pouvez \u00e9galement changer le message d&rsquo;invitation \u00e0 \u00e9crire un commentaire.<br \/>\n# Ici l&rsquo;on choisi la date de l&rsquo;article. Par d\u00e9faut il prend la date et l&rsquo;heure de la premi\u00e8re fois o\u00f9 vous avez \u00e9crit l&rsquo;article, vous pouvez changer cela pour la date \u00ab\u00a0actuelle\u00a0\u00bb en cochant la case \u00ab\u00a0Mettre l&rsquo;heure \u00e0 jour pour maintenant\u00a0\u00bb. Vous pouvez aussi choisir une date et une heure dans le \u00ab\u00a0futur\u00a0\u00bb, l&rsquo;article sera alors automatiquement publi\u00e9 \u00e0 la date et \u00e0 l&rsquo;heure choisi.<br \/>\n# Ici vous enregistrez votre article, avec le statut d\u00e9cid\u00e9 au point n\u00b010.<br \/>\n# Ici vous entrez des informations suppl\u00e9mentaires relatives \u00e0 l&rsquo;article, appel\u00e9es \u00ab\u00a0m\u00e9ta-donn\u00e9es\u00a0\u00bb. Voir ci-dessous.<\/p>\n<h4>Une pr\u00e9cision sur les \u00ab\u00a0m\u00e9ta-donn\u00e9es\u00a0\u00bb<\/h4>\n<p>La *Licence* doit contenir une courte phrase d\u00e9crivant la licence sous laquelle vous voulez publier votre article. Cette \u00ab\u00a0licence\u00a0\u00bb est en fait ce qu&rsquo;a le droit de faire le visiteur avec votre document (tout votre document). Selon la nature du document, et vos d\u00e9sirs, il existe six licences tr\u00e8s communes et utilis\u00e9es : copyright X (signifie pour simplifier que l&rsquo;on ne peut r\u00e9utiliser le document et qu&rsquo;il n&rsquo;est pr\u00e9sent que par autorisation ou tol\u00e9rance de l&rsquo;auteur, c&rsquo;est ce que l&rsquo;on utilise pour les documents officiels FASA ou FanPro), Usage personnel (c&rsquo;est la licence par d\u00e9faut si vous ne rentrez rien, cela veut dire en gros \u00ab\u00a0autour d&rsquo;une table de jeu vous en faite ce que vous voulez, en dehors d&rsquo;une table de jeu vous ne pouvez l&rsquo;utiliser\u00a0\u00bb), \u00ab\u00a0Art Libre\u00a0\u00bb:http:\/\/artlibre.org\/, \u00ab\u00a0GNU Free Documentation License\u00a0\u00bb:http:\/\/www.gnu.org\/copyleft\/fdl.html, \u00ab\u00a0Creative Commons\u00a0\u00bb:http:\/\/fr.creativecommons.org\/, et enfin copyleft (vous lib\u00e9rez tous les droits possibles sur le document). Si vous avez un doute, demandez sur le forum, et\/ou utilisez la licence par d\u00e9faut ou la licence Creative Commons. Aucune de ces licences ne peut supprimer vos droits fondamentaux en tant qu&rsquo;auteur, \u00e0 ce sujet voir \u00ab\u00a0??La propri\u00e9t\u00e9 intellectuelle et artistique??\u00a0\u00bb:http:\/\/www.culture.gouv.fr\/culture\/infos-pratiques\/droits\/.<\/p>\n<p>L&rsquo;*Auteur r\u00e9el*, qui est le nom du ou des auteur(s) qui ont \u00e9crit le document \u00e0 l&rsquo;origine. Par exemple si vous publiez une courte traduction d&rsquo;un texte publi\u00e9 par FASA ou FanPro, l&rsquo;auteur d&rsquo;origine est Tom Dowd, Steve Kenson, ou l&rsquo;un des auteurs auteurs de Shadowrun. La mention est tr\u00e8s importante, quand vous \u00e9crivez des textes \u00e0 vous, vous ne voulez pas que quelqu&rsquo;un aille les publier ailleurs son son propre nom n&rsquo;est-ce pas ?<\/p>\n<p>Le *Spoiler* est une indication pour les lecteurs que l&rsquo;article va r\u00e9v\u00e9ler des secrets de l&rsquo;univers, la fin d&rsquo;un sc\u00e9nario, bref tout ce que les joueurs actuels ou futurs ne doivent pas lire. Si l&rsquo;article n&rsquo;est pas un \u00ab\u00a0spoiler\u00a0\u00bb alors n&rsquo;\u00e9crivez rien dans le champ, sinon entrez n&rsquo;importe quelle valeur (par exemple \u00ab\u00a0oui\u00a0\u00bb) et un avertissement sera affich\u00e9.<\/p>\n<p>La *Langue* est la langue principale de l&rsquo;article. La plupart du temps c&rsquo;est le fran\u00e7ais bien sur, et c&rsquo;est donc la valeur \u00ab\u00a0par d\u00e9faut\u00a0\u00bb si vous n&rsquo;entrez rien dans le champ. Sinon, c&rsquo;est le code \u00e0 deux lettre (code ISO) de la langue. Par exemple _fr_ est la valeur par d\u00e9faut pour le fran\u00e7ais, _en_ pour l&rsquo;anglais, etc. Si une langue diff\u00e9rente est entr\u00e9e, un petit ic\u00f4ne sera affich\u00e9 \u00e0 cot\u00e9 de l&rsquo;article.<\/p>\n<p>Le *Canon* d\u00e9signe l&rsquo;adh\u00e9sion au \u00ab\u00a0canon\u00a0\u00bb de l&rsquo;article. Le \u00ab\u00a0canon\u00a0\u00bb est : \u00ab\u00a0\u00e0 quel point les informations ici sont vraies du point de vue de FanPro ?\u00a0\u00bb. Il y a trois valeurs possibles :<\/p>\n<p>* @officiel@ : veut dire que l&rsquo;article est absolument officiel, et de source officielle.<br \/>\n* @canon@ : veut dire que l&rsquo;article respecte le canon officiel publi\u00e9, mais qu&rsquo;il est \u00e9crit par un ind\u00e9pendant sans relation avec FASA ou FanPro. Une future publication peut \u00e9ventuellement le contredire.<br \/>\n* @alternatif@ : veut dire que l&rsquo;article s&rsquo;\u00e9carte du canon officiel, et qu&rsquo;il le contredit en un ou plusieurs points. Ce n&rsquo;est absolument pas p\u00e9joratif, mais c&rsquo;est une aide pour le lecteur qui ne conna\u00eet pas forc\u00e9ment par c\u0153ur les 200 et quelques suppl\u00e9ments Shadowrun pour savoir ce qui est officiel ou non.<\/p>\n<p>En cas d&rsquo;absence d&rsquo;informations de canon, il sera pr\u00e9cis\u00e9 sur l&rsquo;article que ces informations ne sont pas disponibles ; il est donc int\u00e9ressant pour vous de le pr\u00e9ciser.<\/p>\n<h3>Philosophie de r\u00e9daction<\/h3>\n<p>C&rsquo;est un point important, chaque article (chaque page en fait) de \u00ab\u00a0shadowrun.fr\u00a0\u00bb:http:\/\/shadowrun.fr se veut conforme aux standards web du W3C et _s\u00e9mantique_. S\u00e9mantique c&rsquo;est un bien grand mot, qui ici veut dire quelque chose de simple : chaque \u00ab\u00a0\u00e9l\u00e9ment\u00a0\u00bb d&rsquo;une page doit \u00eatre identifi\u00e9 par sa fonction dans la page (ceci est un paragraphe, ceci est une liste, ceci est un sous-titre, etc.) et *uniquement* par cela. Le texte que vous entrez ici ne doit pas comporter de mise en forme.<\/p>\n<p>Qu&rsquo;est-ce que cela veut dire ? Tout simplement que vous ne devez pas vous dire \u00ab\u00a0bon cette phrase va me servir d&rsquo;un sous-titre, alors je voudrais qu&rsquo;elle soit en gras, en rouge et en taille 15\u00a0\u00bb. Surtout surtout pas. Vous direz \u00ab\u00a0Cette phrase est un sous-titre\u00a0\u00bb et c&rsquo;est tout, derri\u00e8re le logiciel s&rsquo;occupera automatiquement de la mise en forme.<\/p>\n<p>Quoi je peux pas mettre en gras un mot ?! C&rsquo;est quoi cette restriction idiote ?! Il y a de nombreuses raisons \u00e0 cela. La premi\u00e8re, c&rsquo;est que l&rsquo;ensemble du web profite de pages web \u00ab\u00a0propres\u00a0\u00bb, bien form\u00e9es et bien \u00e9crites ; sur ce sujet les webmasters confirm\u00e9s pourront consulter par exemple \u00ab\u00a0OpenWeb\u00a0\u00bb:http:\/\/openweb.eu.org\/ ou \u00ab\u00a0Pompage\u00a0\u00bb:http:\/\/pompage.net\/. Deuxi\u00e8mement, imaginez quand il y aura des dizaines et des dizaines d&rsquo;articles sur shadowrun.fr, avec des dizaines d&rsquo;auteurs diff\u00e9rents. L&rsquo;un voudra peut-\u00eatre mettre un retrait de premi\u00e8re ligne et un autre non, l&rsquo;un voudra \u00e9crire en rouge un autre en vert ; bref plus d&rsquo;uniformit\u00e9 ce qui va rendre la lecture des visiteurs fastidieuse &#8211; pour ne pas dire plus. Et enfin, la chose est inutile ! Quand vous mettez un mot en gras, qu&rsquo;est-ce que cela veut dire ? Est-ce que c&rsquo;est parce que c&rsquo;est un terme important, ou un lien hypertext, ou une citation, ou un extrait de code informatique ? Impossible \u00e0 savoir. Alors que dans ce syst\u00e8me \u00ab\u00a0s\u00e9mantique\u00a0\u00bb, c&rsquo;est tr\u00e8s simple.<\/p>\n<p>\u00ab\u00a0shadowrun.fr\u00a0\u00bb:http:\/\/shadowrun.fr choisi de respecter les standards du web (qui n&rsquo;ont rien \u00e0 voir avec \u00ab\u00a0une nouvelle technologie \u00e0 la mode\u00a0\u00bb, ce sont des standards datant d&rsquo;avant les ann\u00e9es 2000, dont l&rsquo;esprit est le m\u00eame que celui du premier HTML historique). Ici, vous ne dites pas \u00ab\u00a0ce mot sera en gras\u00a0\u00bb, vous dites par exemple \u00ab\u00a0je veux mettre une emphase sur ce mot\u00a0\u00bb ou \u00ab\u00a0ce paragraphe est une citation\u00a0\u00bb. Et le webmaster du site \u00ab\u00a0shadowrun.fr\u00a0\u00bb:http:\/\/shadowrun.fr a lui pr\u00e9vu que par exemple les mots en emphase (mis en valeur, en exergue) seront en italique, ceux en emphase forte seront en gras, etc.<\/p>\n<p>Et tout ceci se fait tr\u00e8s simplement avec _Textile_.<\/p>\n<h3>Textile<\/h3>\n<p>Textile est un logiciel qui transforme du texte simple (ce que l&rsquo;on peut \u00e9crire avec n&rsquo;importe quel \u00e9diteur de texte m\u00eame le plus rudimentaire, comme le bloc-note Windows) en HTML propre et publiable sur le web. Pour un texte classique, des op\u00e9rations courantes, il est tellement simple qu&rsquo;un enfant de huit ans saurait l&rsquo;utiliser.<\/p>\n<p>Par exemple sautez deux lignes, et hop vous avez un paragraphe. Mettez un mot entre \u00e9toiles, et hop ce mot sera en emphase forte, etc. Pour les d\u00e9tails, vous avez sur la droite de la fen\u00eatre de r\u00e9daction d&rsquo;article une petite aide pour les choses les plus communes, et en dessous un lien vers le \u00ab\u00a0manuel Textile\u00a0\u00bb:http:\/\/shadowrun.fr\/a-propos\/manuel-textile qui lui est complet et accessible \u00e0 tous quel que soit leur niveau technique (enfin nous l&rsquo;esp\u00e9rons).<\/p>\n<p>Vous pouvez aussi dans l&rsquo;onglet ??articles?? voir la liste de tous les articles, et cliquer sur l&rsquo;un d&rsquo;eux pour voir comment il a \u00e9t\u00e9 r\u00e9dig\u00e9 en Textile. Vous ne pourrez pas le modifier bien sur, mais cela vous donnera un exemple de comment font les autres.<\/p>\n<p>Et bien entendu si vous avez la moindre question ou le moindre probl\u00e8me, le \u00ab\u00a0forum\u00a0\u00bb:http:\/\/shadowrun.fr\/forums\/viewforum.php?id=2 est l\u00e0 pour vous y aider.<\/p>\n<h4>Cas sp\u00e9ciaux<\/h4>\n<p>Il existe certains cas o\u00f9 vous pourrez vouloir une mise en forme ou une mise en page sp\u00e9ciale, sp\u00e9cifique \u00e0 un cas exceptionnel. Trois solutions se pr\u00e9sentent alors :<\/p>\n<p># Votre cas n&rsquo;est pas g\u00e9r\u00e9 par Textile proprement dit, mais a \u00e9t\u00e9 pr\u00e9vu. Par exemple l&rsquo;introduction d&rsquo;un article, son post-scriptum, sa conclusion, etc. Les d\u00e9tails sont \u00e0 la fin du \u00ab\u00a0manuel Textile\u00a0\u00bb:http:\/\/shadowrun.fr\/a-propos\/manuel-textile.<br \/>\n# Vous estimez que ce qui manque est un oubli de notre part, parce que c&rsquo;est un cas de figure qui se repr\u00e9sentera souvent (par exemple si nous n&rsquo;avions pas pr\u00e9vu un post-scriptum et que vous en voulez un). Dans ce cas exposez votre probl\u00e8me sur le \u00ab\u00a0forum\u00a0\u00bb:http:\/\/shadowrun.fr\/forums\/viewforum.php?id=2, si c&rsquo;est bien un oubli de notre part nous le corrigerons avec vous.<br \/>\n# Votre cas est vraiment un cas unique, dans cette situation il faudra en repasser par les balises XHTML ou les styles CSS. La chose est directement possible, mais demande une solide connaissance de ces deux langages. Si vous l&rsquo;avez, allez-y sans probl\u00e8mes (en vous souvenant de notre philosophie de r\u00e9daction, et du fait qu&rsquo;un article doit passer la validation XHTML 1.0 stricte et CSS 1 et 2), sinon vous pouvez demandez de l&rsquo;aide dans le \u00ab\u00a0forum\u00a0\u00bb:http:\/\/shadowrun.fr\/forums\/viewforum.php?id=2 o\u00f9 nous cr\u00e9erons la syntaxe pour vous.<\/p>\n<h2>5. Attente de validation<\/h2>\n<p>Une fois l&rsquo;article r\u00e9dig\u00e9, relu, corrig\u00e9, finalis\u00e9, vous pourrez le sauvegarder sous le status \u00ab\u00a0En attente de validation\u00a0\u00bb et attendre qu&rsquo;un responsable vienne valider et publier votre article.<\/p>\n<h2>6. Validation d&rsquo;un responsable<\/h2>\n<p>Quelques heures plus tard (tout d\u00e9pendra du temps libre de l&rsquo;\u00e9quipe de r\u00e9daction, g\u00e9n\u00e9ralement sous 24 heures, 48 heures au pire) un membre de l&rsquo;\u00e9quipe de r\u00e9daction viendra relire votre article pour s&rsquo;assurer qu&rsquo;il n&rsquo;a pas de bug, que sa cat\u00e9gorie est la bonne, qu&rsquo;il est compr\u00e9hensible, etc. et si tout va bien il sera valid\u00e9 et publi\u00e9, sinon nous vous enverrons un email avec les d\u00e9tails (et nous pourrons faire les corrections techniques pour vous si vous d\u00e9butez).<\/p>\n<p>L&rsquo;objectif de la validation est d&rsquo;aider les r\u00e9dacteurs d\u00e9butants \u00e0 prendre les bonnes habitudes, \u00e0 avoir imm\u00e9diatement d\u00e8s leur premi\u00e8re publication des articles visuellement de qualit\u00e9, faciles \u00e0 trouver et \u00e0 lire. Au fur et \u00e0 mesure, si vous publiez de nombreux articles, vous pourrez directement valider et publier vous m\u00eame vos articles.<\/p>\n<h2>7. Et voil\u00e0 c&rsquo;est fini !<\/h2>\n<p>Votre article est alors publi\u00e9, il est automatiquement plac\u00e9 sur la page d&rsquo;accueil du site, dans les diverses listes des \u00ab\u00a0derniers articles publi\u00e9s\u00a0\u00bb, et \u00e0 sa place dans l&rsquo;arborescence du site. Vous pourrez alors y aller, noter son URL (adresse web), et le crier au monde !<\/p>\n<p>Une petite note \u00e0 propos de la sauvegarde des donn\u00e9es : notre h\u00e9bergeur fait bien sur ses propres sauvegardes r\u00e9guli\u00e8res, et les administrateurs du site sauvegarde tous les jours l&rsquo;ensemble des bases de donn\u00e9es et toutes les semaines l&rsquo;ensemble des fichiers. Ces sauvegardes sont alors rapatri\u00e9es sur d&rsquo;autres ordinateurs. N\u00e9anmoins, on est jamais \u00e0 l&rsquo;abri d&rsquo;une intervention muscl\u00e9e de la loi de Murphy, si vous voulez garder une copie de vos articles et documents sur votre ordinateur cela ne peut pas faire de mal.<\/p>\n<h3>Ne pas se marcher sur les pieds<\/h3>\n<p>Si vous comptez vous lancer dans une longue traduction ou adaptation d&rsquo;un texte officiel, il est conseill\u00e9 d&rsquo;en informer les autres auteurs \u00ab\u00a0sur le forum\u00a0\u00bb:http:\/\/shadowrun.fr\/forums\/viewforum.php?id=2. En effet, d&rsquo;autres peuvent avoir la m\u00eame id\u00e9e que vous, et vous finiriez par vous marcher sur les pieds.<\/p>\n<p>\u00c0 noter qu&rsquo;en dehors de l&rsquo;inutilit\u00e9 de refaire un travail d\u00e9j\u00e0 fait, il n&rsquo;y a pas de \u00ab\u00a0r\u00e8gle\u00a0\u00bb contre les doublons. Si vous estimez que la traduction d&rsquo;untel ne vous convient pas et si vous pensez pouvoir mieux faire, rien ne vous emp\u00eache d&rsquo;en faire une seconde.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Introduction Pourquoi ? Vous avez \u00e9crit quelque chose pour Shadowrun. Cela peut \u00eatre un sc\u00e9nario, de nouvelles r\u00e8gles, de nouveaux \u00e9quipements, la description d&rsquo;un lieu ou d&rsquo;un groupe de personnages non-joueurs, une nouvelle&#8230; peu importe. Vous d\u00e9sirez publier ce \u00ab\u00a0quelque chose\u00a0\u00bb pour le mettre \u00e0 la disposition du plus grand nombre. 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